¿Cuántos finales tiene Agefield High?
Agefield High: Rock the School cuenta con 2 finales de graduación distintos, además de diapositivas de epílogo que cambian según tu récord de asistencia, tus relaciones con Kale Banes y Axel Filly, y cuántos de los 15 trabajos secundarios completaste.
Tus decisiones en las 32 misiones principales — especialmente el final del Capítulo 4 — determinan qué ceremonia de diplomas vive Sam Tatum. No hay un "mal final" tras los créditos, pero las dos graduaciones difieren claramente en tono y escenas finales.
Final 1: "Rock the School" (Mejor final)
El plan maestro completo se ejecuta durante la asamblea final del semestre. Sam, Kale y Axel interrumpen la ceremonia de graduación con las bromas que prepararon durante todo el año, y la jerarquía social del campus se da la vuelta una última vez antes de entregar los diplomas.
Requisitos para desbloquearlo:
- Completa todas las decisiones de las misiones finales del Capítulo 4 a favor de ejecutar el plan (no tomes las opciones de "salida segura").
- Mantén altos los medidores de relación con Kale y Axel durante los Capítulos 3 y 4 — abandonar a cualquiera de los dos durante el arco de "Alerta de autoridad" bloquea este final.
- Asiste a clase lo suficiente para mantenerte fuera de la lista negra de ausentismo; tres o más días seguidos de faltas en el Capítulo 4 descalifican el paso de acceso a la asamblea.
- Termina el arco de "Los marginados se unen" antes del disparador del final.
Las escenas de cierre muestran al trío saliendo juntos de Agefield en bici el día de la graduación, con la emisora pop-punk del pueblo sonando la última canción.
Final 2: Graduación tranquila (Final normal)
Si Sam juega sobre seguro — eligiendo salidas seguras, perdiendo misiones de preparación del final o dejando que las amistades se enfríen — el plan se desinfla. Sam se gradúa sin incidentes y el epílogo enmarca el año como un capítulo tranquilo de último curso en lugar de una leyenda.
Este final no es un estado de fracaso; simplemente omite la secuencia de la asamblea y muestra unos créditos más cortos. Los jugadores que se saltan el contenido secundario o avanzan rápido por la campaña suelen terminar aquí en la primera partida.
Variaciones del epílogo
Sin importar qué final de graduación obtengas, las diapositivas del epílogo reaccionan a tu partida guardada:
- Trabajos secundarios: Completar los 15 trabajos (incluida la reventa de revistas) añade una tarjeta de epílogo de "estudiante más emprendedor".
- Notas: Las puntuaciones altas en los cinco minijuegos de clase cambian la diapositiva del boletín de Sam y la escena de reacción de sus padres.
- Atuendos y bici: Las compras de personalización en las tiendas del Centro del pueblo aparecen en el montaje fotográfico final.
- Récord de ausentismo: Un historial pesado de ausentismo añade una diapositiva de carta de advertencia de escuela de verano, incluso en el mejor final.
Lista de comprobación del mejor final
- Mantén altos los medidores de relación con Kale y Axel desde el Capítulo 2.
- Rechaza cada diálogo de "salida segura" en las misiones finales del Capítulo 4.
- Mantente fuera de la lista negra de ausentismo (evita 3+ días seguidos de faltas).
- Completa el arco de "Los marginados se unen" y llega a la asamblea con los tres amigos.
Para la ruta misión por misión, consulta la guía completa de Agefield High.