¿Qué es el trabajo secundario de revistas?

La reventa de revistas es uno de los 15 trabajos secundarios de Agefield High: Rock the School, desbloqueado en el Capítulo 2 durante el arco de "Los marginados se unen". Kale lo presenta como la primera fuente de ingresos fiable del trío: compra una revista a precio de venta al público y revende las fotos individuales del interior a tus compañeros con un margen aproximado del 10x.

Es la mejor fuente de dinero temprano en relación al tiempo invertido — más rápida que cortar césped y menos castigadora que los temporizadores del reparto de comida.

Dónde comprar revistas

El quiosco del Centro del pueblo repone una revista nueva cada mañana dentro del juego. El stock rota a diario, así que revisa el puesto cada mañana antes de la primera clase:

  • Los periódicos matutinos y las ediciones especiales se agotan antes del timbre del almuerzo.
  • El quiosco solo acepta efectivo — lleva tu paga de clase.

Cómo funciona la reventa de fotos al 10x

  1. Compra una revista en el quiosco a precio de venta al público.
  2. Abre la rueda del inventario y arranca fotos individuales (cada revista contiene varias).
  3. Acércate a tus compañeros y ofrece fotos que coincidan con sus intereses — cada grupo paga una tarifa distinta.
  4. Vende el juego completo antes de que acabe el día; las fotos no vendidas pierden valor durante la noche.

Preferencias de compra por grupo

  • Deportistas: Fotos de acción y deportes — el mayor pago por foto individual, pero solo aparecen dos compradores al día.
  • Chicos de la banda: Fotos de música y conciertos — demanda media y constante en todo el campus.
  • Marginados: Portadas raras y ediciones de coleccionista — el mayor volumen; Kale y Axel a veces compran extras.
  • Alumnos de primer año: Cualquier cosa brillante — tarifa baja, pero reaparecen cada periodo.

Tabla de beneficios

ArtículoPrecio de compraReventa completaBeneficio
Revista estándar$1.50~$15.00~$13.50
Edición especial$3.00~$30.00~$27.00
Portada de coleccionista$5.00~$50.00~$45.00

Riesgo de confiscación (Capítulo 3)

Desde el Capítulo 3 en adelante, llevar una pila completa de revistas en la taquilla puede activar el registro aleatorio de Herr Wagner — la misión del profesor. Reparte tu stock por los escondites del campus o vende antes del día del registro para no perder la pila.

Consejos

  • Compra la portada de coleccionista siempre que aparezca; tiene la mejor relación beneficio/espacio del juego.
  • Vende entre clases, no durante — los conos de ausentismo arruinan más rondas que el mercado.
  • Reinvierte los primeros $20 en mejoras de velocidad de la bici para acortar el trayecto al Centro del pueblo.

Para saber dónde encaja este trabajo en la campaña completa, consulta la guía completa de Agefield High, y para cómo la compleción de trabajos secundarios cambia el final, la guía de finales.